Сейлз 101: для розробників, які ще не продавали
У минулому Marketing 101 я обіцяв поекспериментувати з форматом. Тому сьогодні про те що тісно пов’язане з маркетингом - продажі... ну і розробників, судячи по опитуванням вас тут поки більшість
Багато хто з розробників чує це слово й уявляє чувака, який намагається впарити тобі курс, квартиру й нове життя одним дзвінком
У реальності продаж виглядає набагато нудніше - кілька нормальних питань, коротке демо й чітка домовленість, що робимо далі
Discovery - розмова до презентації продукту
- Коли проблема виникла востаннє?
- Як вирішуєш її зараз?
- Що в цьому найбільше бісить?
Не показуй демо, поки не зрозумів, що саме людині показувати, інакше проведеш екскурсію всіма фічами, а клієнт чемно покиває й піде
Qualification - перевірка, чи перед тобою взагалі потенційний клієнт
- Є проблема?
- Вона достатньо важлива?
- Людина може ухвалити рішення й готова щось змінювати зараз?
Якщо ні - не треба місяцями її «прогрівати». Подякував і пішов далі!
Objection - причина, через яку людина не рухається далі
«Дорого», «треба подумати» й «не зараз» - це не запрошення почати сперечатись
Спитай, що конкретно зупиняє. Може, людина не побачила цінності. Не довіряє. Або проблема просто не така важлива, як тобі хотілось
Follow-up - не «нагадую про себе»
Нормальний фоллоу-ап продовжує попередню розмову:
Ти казав, що повернешся до цього після запуску. Як усе пройшло? Є сенс продовжити?
Одного достатньо
Якщо відповіді немає - відпусти людину
І нарешті close - конкретний наступний крок
Не «ну що думаєш?», а «підключаємо тест у вівторок?», або «надсилаю лінк на оплату?»
Продаж закінчується не позитивною розмовою й не фразою «цікаво, я подумаю»
Він закінчується конкретною дією - або чесним «ні»